way to get it back
way to get it back (되찾으러 가는 길) - 201703043 박우석
일상을 주제로 한 게임을 만들어보라고 하셨을 때 가장 먼저 떠올랐던 주제가 ‘힐링‘ 이었습니다. 도트 특유의 잔잔한 분위기로, 플레이하는 짧은 시간 동안 힐링할 수 있는 메시지를 주고 싶었습니다. 그래서 저에게 가장 힘든 순간을 떠올려보았는데 저는 ‘집 마저도 쉬는 공간이 아니라고 느껴질 때’가 정말 힘든 순간이라고 생각했습니다. 정말 지치고 힘들 때는 가장 편해야 할 집도 휴식의 공간이 아니라 그저 “출근을 위해 잠자는 공간” 정도로만 생각되었던 것 같습니다.
그래서 그런 힘들었던 느낌들과, 자신만의 휴식을 통해서 다시 행복한 삶으로 돌아가자는 메시지를 주는 서사를 꾸며보았습니다. 제목이 되찾으러 가는 길인 이유도 ‘행복한 삶’을 되찾는다는 것을 의미합니다. 잘 표현 되었을지는 모르겠지만 최대한 색깔을 통해서 주인공의 감정적인 면을 표현해보고 싶었습니다.
아무래도 코로나 시국 탓에 휴식을 잊고 있던 분들이 많을 것 같은데, 너무 지친 삶에 꼭 필요한 나를 위한 시간을 보내면서 다시 일상으로 돌아가는 힘을 얻어갔으면 좋겠습니다.
Status | In development |
Platforms | HTML5 |
Author | dokdok |
Genre | Visual Novel |
Made with | bitsy |
Comments
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첫주차 씬을 볼때도 참 좋았는데 완성되고나니 더욱 좋네요. 특히 버스타고 언덕에 도착해 시점이 변하는 부분이 인상적이었고, 마지막에 컬러를 되찾은 회사 씬의 색 변화가 엔딩으로 완벽했던 것 같습니다. 고생 많으셨습니다. :)
A very sweet game. The feeling of being overworked and needing rest really is so universal. I wish more people had the time to rest and recover. Thank you for making this game!
도트가 가진 기능과 색깔을 통해 일상을 예술적으로 잘 표현하신 것 같아요. 바쁜 일상을 살다보면 나의 삶이 온전한 나의 것 같지 않다고 느껴질 때가 종종있는데 큰 위로가 되는 게임인 것 같아요. 힐링 받고 갑니다.